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2018年中国游戏产业景气指数报告 你被写在我的歌里 歌词,西条沙罗,昆山建设局,书法屋,产假,竹内みれい

时间:2019-05-21来源:太原新闻网

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2019年1月27日,国研智库书院发布了《2018年中国游戏产业景气指数》,该指数为即将出版的《中国游戏产业蓝皮书》的核心部分之一。同时,2019年开始,书院将定期(每季度)发布中国游戏产业景气指数。

1.全球游戏产业概览

2018年,全球游戏产业全年总收入大约为1379亿美元,相比较2017年,全球游戏市场的总收入大约增加了13.3%。占比最大的部分是手机游戏,约占比41%;其次是主机和电脑游戏,分别占比25%和21%。虽然主机和电脑游戏的总计占比46%,但是手机游戏成为游戏市场主流的趋势已肇庆市癫痫病康复医院电话经不可阻挡。

数据来源:Newzoo 2018 global games market report

相比较中国游戏产业来说,虽然2018年中国游戏产业的总体收入为379亿美元,占全球游戏产业总收入的27.48%,已经成为全球游戏产业中最能赚钱的国家,但是中国游戏产业整体发展上却存在相当大的问题。

最明显的问题是中国游戏产业的收入分布过于单一。根据公开数据显示,2018年中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,占比为62.5%;客户端游戏市场实际销售收入619.6亿元,占比为28.9%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入10.5亿元,占比仅为0.5%。在其他主要游戏大国里颇受重视的游戏机游戏在中国市场的份北京军海医院安晓光医生——他的一言一行都是对癫痫患者莫大的鼓励与帮助额小到可以忽略,在全世界主要游戏大国里,中国游戏产业品类的分布非常另类,这个另类更多是源自消费习惯和政策,而这个另类市场的背后也意味着机遇。

2.中国游戏事业发展的情况

2.1中国游戏产业的政策风险

中国单机游戏事业的发展缓慢。单机游戏和主机游戏作为目前欧美和日本游戏市场发展的主流品类,在中国却已经快要失去发展的空间。从出版类型上看,2018年国家新闻出版广电总局一共审批了2007款游戏,其中手机游戏审批数量占比高达96.61%,而其他类别的游戏合计只占全体审批数量的3.39%。

数据来源:原国家新闻出版广电总局官网

从中国游戏审批的情况来看,实际上,中国游戏产业发展方向的控制权全国癫痫病权威医院在很大程度上掌握在国家新闻出版署(原国家新闻出版广电总局)的手中。每款游戏上线前必须获得国家新闻出版署批准相关游戏出版运营的批文号,即游戏产业俗称的游戏版号。

而在2018年3月后,整个中国游戏产业遇到了长达9个月的游戏版号停批情况。在这9个月的时间内,没有一款游戏通过合法渠道在中国付费运营,这对中国游戏产业的冲击极大,甚至一度被行业内人士认为是毁灭性打击。这种政策层面的不确定性一直以来都是中国游戏产业面临的最大风险之一。

除此以外,由于社会舆论对游戏产业依然是相对消极,导致了游戏产业很难获得像其他产业一样的地方支持,甚至反而会受到来自某些地方政策的打击。

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2.2.1盈利模型单一

中国癫痫病的治疗价格游戏在进入手机游戏时代以后,开始了长时间以“开箱子”为主导的游戏盈利模式,一直到2018年,中国游戏市场依然是以开箱子为主导,甚至呈现出现游戏收费模式越来越单一的趋势,这点严重挤压了中国游戏市场的上升空间。

>进入2018年,整个游戏市场中二三线手机游戏的开发成本已经突破了1000万元人民币,甚至3000万元人民币已经不算是大投资。投资额度上涨的主要原因来自人员工资上涨和美术外包价格上涨。与此同时,手机游戏的用户获取成本也在逐年升高,远超过了中小团队可以承受的范围。两个层面的上涨在持续挤压游戏产业的利润空间。

2.2.3客户端网络游戏和网页游戏市场空间越来越小

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